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Jannes23
11.08.2014, 18:02
Sag mal Erick, wer von uns ist eigentlich auf diese völlig bescheuerte Idee gekommen? Bigggrin

Auflösung: 3840x2160 (QFHD/UHD)
Samples: 2250
Faces: 347k
Renderzeit: Öhm, joa Bigggrin 5 Stunden und 53 Minuten Bigggrin Lief letzte Nacht durch. Nebenbei war ich aber noch anderweitig aktiv, daher hätte Zeit auch etwas weniger sein können.

Bisschen langweilig, da im Beitrag zuvor genau das gleiche Auto an der selben Stelle zu sehen ist. Aber wollte der neuen Grafikkarte mal etwas zu tun geben Bigggrin
Blenderdatei samt den Materialeinstellungen ist von Erick, Wagen aus Forza und Hangar von mir.
BB hat auch noch ein Render vom Heck erstellt, ebenfalls mit 2,25k Samples und auch in QFHD. Kommt gleich auch noch.

http://img.eleven-games.net/images-i8257bm7rz4.jpg


Werde in den nächsten Tagen mal einen eigenen Render machen. Aber besser nicht in dieser Auflösung. Dauert mir zu lange Bigggrin
1 mal bearbeitet, zuletzt von Jannes23 am 11.08.2014 18:04
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http://gameshots.eu/images/2016/05/31/713749d2e894128a979af93bd08ad5a8.png
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BlackBonjour
11.08.2014, 19:39
Isch glaub das haben wir über Telegram geklärt, oder? xD

Hier nun die Heckansicht:

http://www.blackbonjour.de/images/blackbonjour/render/ford/mustang4k.png


Die Renderzeit liegt bei 5:33:24 Bigggrin
Die Dimensionen und Samples sind exakt die selben wie bei Jannes.
MfG

Germany BlackBonjour 

🤙

http://www.gameshots.eu/images/2016/10/23/GirlontheWall-Signature510.png

Jannes23
11.08.2014, 20:02
Tja, da musst wohl nochmal ran blum Hinten unten hast Du vergessen, die Textur der Scheinwerfer anzupassen (-> lila). Gleich nochmal rendern lassen blum Bigggrin
Ich finde es irgendwie unfair, dass Du mit deiner GTX 660 schneller renderst, als ich mit der GTX 770 Bigggrin

Ganz kurz auch noch was gemacht, 1:30 Renderzeit?! Full HD mit 1500 Samples i do not know

http://www.bilder-hochladen.net/files/big/ibo6-1dv-a941.png
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14.08.2014, 23:30
Ich wünschte es gebe irgendwo eine Möglichkeit 3D-Modellierung, Grafik, Programmieren und den ganzen anderen Kram den man für ein Spiel braucht alles auf einmal und in Nullkommanix lernen.

Back to Topic: Aber wirklich geil gerendert. Ich habe auch einen Nachmittag gebraucht um die Animation für mein Kanal-Thema zu rendern.



(Gibt es eigentlich irgendwie die Möglichkeit das Video gleich in einem 16:9-Fenster im Forum erscheinen zu lassen?)
1 mal bearbeitet, zuletzt von MMKSUPERRACER am 14.08.2014 23:31
Kanal: https://www.youtube.com/kilesengati
Status: Hier und Dort und mal an einem and'ren Ort.
Ich mache: Mal dies, mal das.
Jannes23
18.08.2014, 19:05
Jetzt mein erster Wagen mit selbstgemachten Einstellungen. Ich finde er sieht geil aus Bigggrin

Bei 2k Samples in Full HD betrug die Renderzeit 29 Minuten.

http://www.bilder-hochladen.net/files/big/ibo6-1dw-a51c.png




Edit

Ebenfalls 2k Samples und Full HD. Renderzeit liegt bei 44 Minuten.

http://www.bilder-hochladen.net/files/big/ibo6-1dx-464d.png
1 mal bearbeitet, zuletzt von Jannes23 am 18.08.2014 20:33
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BlackBonjour
18.08.2014, 23:38
Im Hangar sieht der Reveton mega geil aus Bigggrin Mich würde noch interessieren, wie der im Metallickleid aussehen würde. Evtl. auch weitere Szenen :P



Habe heute den neuen Porsche Cayenne gerendert. Es ist an sich in Ordnung, mehr aber auch nicht. Mir sind nachdem rendern noch einige Sachen aufgefallen, die ich beim nächsten Render verbessern möchte smile

http://www.blackbonjour.de/images/blackbonjour/render/porsche/Porsche%20Cayenne.png


Natürlich wieder mit 3D Reifenprofil und anderen schnickschnack, den man so eigentlich nicht sieht. Aber so bin ich nun mal xD

Daten:
Samples: 2000
Dimension: 1920x1080 (Full HD)
Vertices: ~780k
Renderzeit: 38 Minuten

MfG

BlackBonjour

🤙

http://www.gameshots.eu/images/2016/10/23/GirlontheWall-Signature510.png

Crash
24.08.2014, 22:09
Der Lambo schaut im Hangar wirklich klasse aus perfect
Der Cayenne ist auch schick, jedoch gefällt mir das Auto an sich nicht so gut Bigggrin

Ich staune aber über die Renderzeiten, denn mein Bild hier hat knapp über eine Stunde gedauert, dabei bin ich aber noch weit unter 100k Polys...
Dafür ist das Modell teils aber auch etwas kantig, da ich mir unnötige Polys sparen wollte, weils vor allem für WR2 und C11 gemacht ist ^^
Vom Render her selbst gefällts mir aber auch noch nicht so ganz, vlt mach ich da nochmal was...

http://abload.de/img/porsche_904_render4_be5j44.pngLG Crash
1 Benutzer(n) gefällt dieser Beitrag
27.08.2014, 15:43
Ja, beim näheren Betrachten merkt man einige eckige Rundungen - aber im Forenformat ist das echt vorzeigbar.
Kanal: https://www.youtube.com/kilesengati
Status: Hier und Dort und mal an einem and'ren Ort.
Ich mache: Mal dies, mal das.
Dennis B
10.09.2014, 22:39
Um mal von dem ganze Autos wegzukommen, gibt es hier mal etwas Schmuck:
http://img.eleven-games.net/images-i8281b5osjq.jpgWIe immer, schön highpoly mit 640k smile
http://s1.directupload.net/images/111023/igh7nje8.png

No Support per PM!
Jannes23
11.09.2014, 21:47
Kein Auto? - Laaaaaangweilig Bigggrin
In dem einen Ring sieht die Reflektion verzerrt aus. Bin mir nicht sicher, ob das in Echt auch so wäre (?)



Damit werde ich auch noch meinen Spaß haben Bigggrin

http://img.eleven-games.net/images-i8282bb86kv.png
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http://gameshots.eu/images/2016/05/31/713749d2e894128a979af93bd08ad5a8.png
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