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Forum » Modding » Mod tech » Aufklärung: Wieso kann man keine Sirenen bzw. Hupen ändern ?
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Autor: Mitteilung:
Xx_Daniel_xX
Profi
218 Beiträge
registriert: 12.11.2010
20.04.2012, 17:43 email offline zitieren  

Xx_Daniel_xX schrieb:

Wenn jemand was geschafft hätte würd er das hier an die große Glocke hängen, da wir alle wissen wollen wie es geht smiling Es ist zwar so anscheind möglich, aber irgendwie verstehen die meisten nur Bahnhof mit dem Programm.


Bobi, hast du das nicht verstanden? Ich meinte damit DAS NIEMAND ES BISHER GESCHAFFT HAT GENERELL DIE DATENBANK ZU MODIFIZIEREN!
Daher hat dein Post auch keinen Sinn wink


Userstatus: Vorerst keine C11 Mods mehr, aber gerne Support bei Mods, einfach ne PN schreiben.
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System
20.04.2012, 14:34 email online


Eleven-Games | Das Beste Angebot ..

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kevin395
Experte
541 Beiträge
registriert: 01.06.2010
20.04.2012, 14:34 offline zitieren  

Hey,
bobi ich weiss nicht ob du das nicht verstehst aber das kann mann nicht mit der database regeln dort kann man keine neuen sounds ect. einfügen. Mhh bei mir tut das programm nicht geschokt sonst könnte ich mich mal dran setzen :P


http://sigs.enjin.com/sig-bf3/8a1b8222b488ab02.png
Userstatus: ihr wollt mich doch nur aus spionieren...
BOBI
Amateur
81 Beiträge
registriert: 27.07.2010
19.04.2012, 21:13 offline zitieren  

vielleicht hängt es damit zusammen wie man die database einstellt. zum beispiel beim python (kein addon) ist der sound ohrenbeteubend.


Userstatus: Schaut mal vorbei:
Dodge Charger R/T: http://eleven-games.ne...orum_topic&topic=4537
Buick Regal GNX: http://eleven-games.ne...orum_topic&topic=4525
Xx_Daniel_xX
Profi
218 Beiträge
registriert: 12.11.2010
19.04.2012, 20:02 email offline zitieren  

Wenn jemand was geschafft hätte würd er das hier an die große Glocke hängen, da wir alle wissen wollen wie es geht smiling Es ist zwar so anscheind möglich, aber irgendwie verstehen die meisten nur Bahnhof mit dem Programm.


Userstatus: Vorerst keine C11 Mods mehr, aber gerne Support bei Mods, einfach ne PN schreiben.
95
Anfänger
27 Beiträge
registriert: 13.01.2012
19.04.2012, 19:16 offline zitieren  

Also gibts bis heute noch keine Möglichkeiten die Hupe wenigstens für alle Mod Autos zu konfiguieren oder die Motorengeräusche zu ändern.
Oder hat jetzt mitlerweile jmd. einen Erfolg erzielt?!


Amaury Teammitglied
Administrator
eleven-games.net Team
1744 Beiträge
registriert: 08.05.2009
07.03.2012, 00:55 email offline zitieren  

Wer sich daran probieren will kann im folgenden Link die exakte fmod Version herunterladen.

http://www.fmod.org/index.php/download/find

Ich habe mich nur kurz dran probiert und nur Bahnhof verstanden.

Edit:

Mit dem ersten Tool kann man nichts bearbeiten, entfernen oder hinzufügen. Mit dem zweiten kann man nur eine völlig neue .fsb Datei erstellen.


Ich lasse es sein.

2 mal bearbeitet, zuletzt von Amaury am 07.03.2012 13:38


http://img.eleven-games.net/images-i6612b650ls.jpg

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Userstatus: Ich bin ein Berliner!
Saße
Profi
228 Beiträge
registriert: 21.11.2010
12.03.2011, 13:18 offline zitieren  

Danke Sn1p3r für den wichtigen Hinweis.

Könntest du vlt. ein Tutorial schreiben ???


Es bedanken sich 2 Benutzer:
PlayGamer, Weristwer
Amaury Teammitglied
Administrator
eleven-games.net Team
1744 Beiträge
registriert: 08.05.2009
12.03.2011, 12:52 email offline zitieren  

Die frage hatte ich schon einmal im Syneticforum gestellt. Von daher war es auch schon bekannt das man zum verändern der Sound Dateien fmod benutzen muss. Allerdings hat DTP ein wichtiges Detail vergessen. Die fmod-Version von DS ist 4.30.06. Nur mit dieser Version kann man die Sound Dateien verändern ansonsten hast Du beim neu archivieren keine Sounds mehr wink

http://www.synetic.de/...topic.php?f=25&t=4539



http://img.eleven-games.net/images-i6612b650ls.jpg

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Userstatus: Ich bin ein Berliner!
Saße
Profi
228 Beiträge
registriert: 21.11.2010
11.03.2011, 12:31 offline zitieren  

Hallo an alle da draußen,
wie ihr wisst wollen viele wissen, warum man sirenen und hupen nicht ändern kann.
ich habe die antwort, denn ich habe deshalb dtp-entertainment kontaktiert.

______________________________________________________________

Als Antwort bekam ich diese Mail:

Es ist sehr wohl möglich die Sounds, also auch die Sirenen, in Cobra 11 zu ändern, allerdings ist der Aufwand der dafür betrieben werden muss entsprechend höher,
als noch bei den Vorgängertiteln von Alarm für Cobra 11 – Das Syndikat.

Grund dafür ist, dass wir den Sound nicht mehr in einer eigenen Engine verarbeiten, sondern hierzu die Middleware FMOD einsetzen. In FMOD liegen die Sounds in sogenannten Container-Dateien (fev und fsb). Hierzu gibt es im Internet verschiedene Tools, mit denen man die einzelnen Sounds entpacken kann oder auch implementieren kann. Inwiefern die Tools legal sind, kann ich Ihnen nicht sagen, dies müssten Sie bitte vor Einsatz selbst klären.
______________________________________________________________


Ich habe dieses Programm gefunden (einfach googeln mit : middleware fmod)

Ich hoffe ich konnte vielen helfen. vlt. macht irgendjemand vlt. sogar ich ein tutorial.

EDIT: wer dazu etwas sagen möchte, darf es gerne (man muss sich aber trotzdem an die Forenregeln halten) tun.

EDIT: !!! verwende unbedingt die version 4.30.06 !!! (hat Sn1p3R geschrieben)


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