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thecloser_
27.10.2017, 15:21
Zum MultiCar:

  1. Durch hindernisse kann das auto nur fahren, wenn die CPO fehlerhaft ist. Am besten nochmal neu machen oder komplett neu erstellen.
  2. Klingt sehr nach einem Benennungsfehler bzw. nicht gefundenen Dateien


Supra:
  1. Gibt verschiedene Möglichkeiten. Du kannst z.B. die Textur selbst rötlicher machen. Ansonsten natürlich via MTL. Das wird bei einer Lichtertextur, wie du sie vmtl. hast, aber nicht klappen
  2. siehe MultiCar, Punkt 1
  3. stelle sicher, dass du auch alle Teile des Drivers exportierst. Wie viele Materials siehst du denn im MTKit unter dem Reiter MTL?



Generell freue ich mich sehr über deine Wägen. An (qualitativ hochwertigem) Nachwuchs fehlt es hier immer, von dem her: Weiter so.
Das MultiCar kommt vmtl. aus WR2, oder?
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https://abload.de/img/signature_newbuyas.jpg
27.10.2017, 17:17
Jawoll von Pischti. Habe seine Erlaubnis seine Wagen frei nach C11 zu bringen. Da er ein riesiges Angebot an exotischen Fahrzeugen hat und davon auch noch nicht so viele in C11 vertreten sind, dachte ich sowas könnte man auch mal probieren. Wir spielen im Moment gern Das Syndikat Online und da fehlen uns solche Fahrzeuge ebenBigggrin

Danke dir für deine Mühe! Ohne dich würde ich immer noch verzweifelt an manchen Schritten festhängensmile

Das ist die Colli die ich vor ein paar Tagen erstellt habe.Sogar meine ERSTE wie man nur schwer erkennen kannBigggrinBigggrin Damit fährt er überall durch. Ich war froh das ich das so gut hinbekommen habe, nicht. Aber das wird noch!

http://www.gameshots.eu/images/2017/10/27/MTkit2-2017-10-27-17-45-39-28.png
http://www.gameshots.eu/images/2017/10/27/MTkit2-2017-10-27-17-45-43-01.png
3 mal bearbeitet, zuletzt von Volvo xc60 d5 am 27.10.2017 17:48
11.11.2017, 21:55
Der Supra ist fast fertig! Leider ist mein Driver zu weit links. Immer wenn ich die Datei mittels Blender importiere und danach exportiere, danach die Lwo mittels Mtkit zu der Mox mache ist die Textur vom Fahrer schwarz. Nur der Kopf hat seine Textur.

http://www.gameshots.eu/images/2017/11/11/ScrShot_111117_214707.png
http://www.gameshots.eu/images/2017/11/11/ScrShot_111117_214834.png
http://www.gameshots.eu/images/2017/11/11/ScrShot_111117_214655.png
Jannes23
12.11.2017, 00:03
Der Kopf hat eine separate .mox/.mtl, die von deinen Änderungen nicht betroffen ist.

Dein Problem ist mir bekannt, wenn Du eine neue .mox erstellst, aber eine originale .mtl von Synetic verwendest. Du musst in der .mtl ein paar kleine Änderungen vornehmen.

Quelltext:
  1. [B]# 0x1001[/B]
  2. MatClass 00 02 00 00
  3. Diffuse 0x969696
  4. Ambient 0x000000
  5. Specular 0x000000
  6. Reflect2 0x000000
  7. Specular2 0x646464
  8. XDiffuse 0x000000
  9. XSpecular 0x000000
  10. Tex1Name "Body_Semir.tga"
  11. Tex2Name ""
  12. Tex3Name ""
  13. TexFlags 0x11 0x00 0x00 0x00
  14. TexOffset 0.000000 0.000000
  15. TexScale 1.000000 1.000000
  16. TexAngle 0.000000
  17. Alpha 000
  18. SpecProps 000 000 000
  19. Fresnel 000 005 000
  20. FallOff 050 025
Den markierten Teil musst Du zu # 0x000X ändern. Sprich bei allen Materialien die 1 durch eine 0 ersetzen.
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http://gameshots.eu/images/2016/05/31/713749d2e894128a979af93bd08ad5a8.png
16.11.2017, 20:41
Baggage: Habe mal Lust auf etwas neues... Hachja es macht doch immer wieder Spaß die Fahrzeuge aus den besten Spielen miteinander zu veknüpfenBigggrin
Habe zwei Probleme...

1. Wie bekomme ich die doppelten Reifen weg? Egal welche Felge ich wähle, dieses Problem lässt sich nicht beheben. Problem in der Datenbank?
2. Auf theclosers_ Wunsch wollte ich jetzt mal einen mitenkenden Driver hinzufügen. Wie mache ich das?

Kritik? Lob?

http://www.gameshots.eu/images/2017/11/16/ScrShot_161117_203346.png
http://www.gameshots.eu/images/2017/11/16/ScrShot_161117_203408.png
2 mal bearbeitet, zuletzt von Volvo xc60 d5 am 17.11.2017 06:58
thecloser_
17.11.2017, 11:59
Da muss ich mich doch gleich melden Bigggrin

  1. Diese doppelte Felge (~Reifen?) schreit nach einem WP im MTKit. Kontrolliere, ob zufällig eine Wheel-Position im Lights-Tab des MTKits gesetzt ist. An der DB kann das meines Wissens nach nicht liegen.
  2. Ich habe soeben das hießige Driver-Tutorial auf den aktuellen Stand gebracht. Hier kannst du es dir ansehen. Beim Unklarheiten bitte melden


Ansonsten sieht der Wagen schon sehr anständig aus. Die Kotflügel sind zwar etwas arg eckig, aber das wird wiedermal nicht dein Verschulden sein (muss jetzt mal ein ernstes Wörtchen mit ihm reden...)

thumbsup
1 mal bearbeitet, zuletzt von thecloser_ am 17.11.2017 12:02
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https://abload.de/img/signature_newbuyas.jpg
18.11.2017, 15:05
Mir ist aufgefallen, dass der Driver viel kleiner als normal ist. Da das Modell aus GTA San Andreas stammt und die Entfernung zum Lenkrad wesentlich kleiner ist, ist es schwierig einen mitlenkenden Driver zu erstellen.

http://www.gameshots.eu/images/2017/11/18/blender-2017-11-18-14-56-38-59.png
18.11.2017, 15:23
Auf den Ersten Blick dachte ich, dass hinter dem Steuer dieses schönen Wagen G-Man sitzt xD
Mit freundlichen Grüßen
XephosAbenteuer





Mercedes wink
thecloser_
18.11.2017, 17:59
Wenn das Drivermodell viel kleiner ist, dann hast du ein Problem.
Du kannst zwar auch den Driverkörper von DS kleiner machen, aber der Kopf bleibt unverändert. Somit passen die anatomischen Proportionen leider nicht mehr
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https://abload.de/img/signature_newbuyas.jpg
18.11.2017, 18:05
ja, ist viel kleinerBigggrin Dann lasse ich den Driver so. Sieht sonst schrecklich aus so ein Bigfoot am Steuer. Bei dem nächsten Wagen dann aber perfekt dabei!
2 mal bearbeitet, zuletzt von Volvo xc60 d5 am 19.11.2017 12:07
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