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thecloser_
15.03.2018, 11:04
Na dann viel Spass...

Nur mal so zur hochrechnung:

  • Eine Objektposition braucht 112bytes
  • Eine Lichtposition brauch 82bytes
  • Ein kompletter Track (Einzelrennen) hat ca. 100kB


Kannst dir ja jetzt ausrechnen, wie viel du erstmal brauchst, um ca. 5Mb voll zu bekommen....
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https://abload.de/img/signature_newbuyas.jpg
15.03.2018, 22:47
Du sprichst hier nur von der Größe der .geo Datei und nicht des gesamten Szenario Ordners. Viele hochpolygonale Objekte und 4K Texturen im Ordner werden die Gesamtgröße locker in die Höhe schießen.

Ich schaff das schon ^^
Mit freundlichen Grüßen
XephosAbenteuer





Mercedes wink
thecloser_
15.03.2018, 23:03
Falsch!
Wenn, dann die Größe der QAD ^^

Du hast den Sinn des Szenarios noch nicht ganz verstanden.
Ziel ist es, aus möglichst wenig möglichst viel zu machen. Die meisten Details fallen ingame nicht auf und kosten Rechenleistung.
Warum zB eine 2048er Textur nehmen, wenn eine 256er Textur auch langt (zb wegen sichtweite oder Texturkachelung)

Meiner Meinung nach sind die orginal Objekte und Texturen eigentlich ausreichend.
1 mal bearbeitet, zuletzt von thecloser_ am 15.03.2018 23:11
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17.03.2018, 19:16
astreine Sache mit den Szenarien von WR2. Folgen weitere Szenarien oder könnte man theoretisch alle für WR2 verfügbaren Szenarien benutzen?

Edit: Szenarioeditorlmfao Dafür ist er ja da..
1 mal bearbeitet, zuletzt von Volvo xc60 d5 am 17.03.2018 21:32
thecloser_
22.03.2018, 17:44
Kurz vor Ostern dürft ihr euch schonmal auf Fehlersuche machen...



Ich möchte hierbei nochmal erwähnen, dass Kommentare, v.a. zu Fehlern, Verbesserungen und Vorschlägen gerne gesehen sind.
Seid euch aber bitte im klaren, dass "Fehlermeldungen" wie "geht nix" nicht produktiv sind und demnach nicht behoben werden (können). Demnach bitte mindestens angeben, was ihr zuvor gemacht habt, wie der Fehler lautet (am besten Screenshot!) und ggf. eure Systemdetails (v.a. ob 32bit oder 64bit)


Man möge mir bei ca. 40.000 Zeilen diverse Schreibfehler u.ä. verzeihen - gerne werden diese bis zur ersten Version behoben.

EDIT 23:56, 22.03.2018: Bitte neu herunterladen, sind ein paar neue Fixes dabei
2 mal bearbeitet, zuletzt von thecloser_ am 22.03.2018 23:55
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23.03.2018, 14:13
Die Drehung des Szenarios in x-Richtung ist spiegelverkehrt (im Gegensatz zum MTkit)
1 mal bearbeitet, zuletzt von XephosAbenteuer am 23.03.2018 14:14
Mit freundlichen Grüßen
XephosAbenteuer





Mercedes wink
///M
27.03.2018, 13:50
Erstmal vielen Dank für deine tolle Arbeit! Respekt, dass du das durchgezogen hast. An dem Projekt arbeitest du nun ja schon mehrere Jahre. wink
Der Zeitpunkt der Veröffentlichung liegt für mich leider sehr ungünstig, da jetzt bei mir die Lernphase für die Abi-Prüfungen startet, aber danach werde ich mich mal ausführlich damit beschäftigen.

Ein bisschen (!) was getestet hab ich aber schon:

  • DS - Autobahn Szenario importiert - funktioniert auf den ersten Blick einwandfrei.
  • CT - Autobahn Szenario importiert - funktioniert leider überhaupt nicht.

Das Ganze endete in einem Range Check Error. Hast du noch vor einzubauen, dass die Szenarien aus Crash Time ebenfalls importierbar sein werden? Oder wäre das für zwei Szenarien zu viel Aufwand?
Da ich die Szenarien mit Abstand am besten gestaltet fand, wäre es zumindest für mich sehr wünschenswert.
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thecloser_
27.03.2018, 14:05
@XephosAbenteuer: Ich persönlich finde die Rotation in dieser Weise angenehmer, aber ich kann mich noch ein bisschen nach der allgemeinen Meinung umschauen.

@M: Ich kann an der Veröffentlichung nichts ändern - warum musst du auch ausgerechnet jetzt Abitur machen?
Eigentlich ist das Tool nur auf DS ausgelegt, da sich auch die ganzen Grafikeinstellungen nur in DS bearbeiten lassen (und werden!). Da ich CT1 (meinst du, oder?) leider nicht besitze, kann ich zum dem Fehler keine Auskunft geben. Gerne kann mir aber jemand beide CT1-Szenarien zukommen lassen - ich schaus mir gerne an, damit zumindest das Öffnen der Szenarien möglich ist.
1 mal bearbeitet, zuletzt von thecloser_ am 27.03.2018 14:06
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///M
27.03.2018, 14:35
Das das Tool nur für DS ausgelegt ist hab ich mir schon fast gedacht. Wollte es aber mal probieren, um das CT - Szenario evtl. mal für DS fit zu machen. Ich schicke dir die Szenarien von CT1 gerne zu, sind allerdings komprimiert immer noch 310 MB. Dauert bei 1 Mbit/s Upload also noch nen Moment. Würde mich auf jeden Fall freuen, wenn du das Öffnen möglich machen könntest.
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racingculturegr
27.03.2018, 18:30
Traffic it s not possible with current version..right? and some tracks from wr2 give me range check error..but it s not so big.. smile
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