Also bei mir funktioniert der Import aller Scenarien nun problemlos. Lediglich erste Tests mit der "Auf Boden platzieren"-Funktion sind noch fehlerhaft und werden mit einer Fehlermeldung "invalid floating point operation" abgebrochen. Und beim Importieren eines FBXModells verschwindet das komlette Scenario wieder, nachdem mir eine Fehler-/Statusmeldung (siehe Screenshot) angezeigt wurde und auch das 3D Modell ist nicht zu sehen. Aber ansonsten wieder eine gute Arbeit, keep up going
Da die C11 Scenarios relativ einfach von ihrer Funktion gestrickt sind könnte ich mir vorstellen, dass die Shadowmap (wie der Name schon sagt) eine Karte ist, bei der größere Schatten im Scenario bereits vorberechnet wurden, damit diese nicht mehr in Echtzeit jedesmal neu berechnet werden müssen.