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racingculturegr
27.02.2019, 20:49
Ok found it.. smile

Opengl version: OpenGL 4.6 (321 EXT) and my card rx580 series
thecloser_
27.02.2019, 20:59
@XephosAbenteuer: Dass die Datei eine Funktion hat will ich nicht anzweifeln, da diese sonst - wie du ja schon gesagt hat - nicht dabei wäre. Ich persönlich kann jedoch keinen Unterschied ingame feststellen.

@racingculture: At least we know that your problem is not made by your graphics. Does STKit runs on your device?
Nix gegen Baguette, aber...

https://abload.de/img/signature_newbuyas.jpg
racingculturegr
03.03.2019, 00:44
@racingculture: At least we know that your problem is not made by your graphics. Does STKit runs on your device?
Stkit run without icons in buttons,but not crashing..
CobraGamer
07.03.2019, 15:20
Ich vermute einfach mal, diese Shadow Map Textur wird für die Baked Shadows verwendet, die man nur in der minimalen Version des Spiels sieht.

Hab die neue Version komplett verpasst, ich werd' sie morgen mal direkt austesten. Gut zu wissen, dass du kontinuierlich am Editor weiterarbeitest!
2 mal bearbeitet, zuletzt von CobraGamer am 10.03.2019 10:58
CobraGamer
10.03.2019, 10:59
Hab versucht, ein FBX-Szenario zu importieren. Nach mehr als einer Stunde Warten und der Meldung "Import Done" kam dann irgendwann wieder der Range Check Error. Vielleicht liegt es wieder nur an dem Modell das ich zu importieren versuche, aber ich hab nicht wirklich die Möglichkeit, das zu testen.
thecloser_
10.03.2019, 14:05
Kannst du mir die FBX zukommen lassen?
Alternativ steht von Autodesk auch der FBXConverter 2013 zur Verfügung, damit kannst du auch entsprechend viel an der FBX rumprobieren (u.a. auch testen, ob die FBX gültig ist)
Nix gegen Baguette, aber...

https://abload.de/img/signature_newbuyas.jpg
1 Benutzer(n) gefällt dieser Beitrag
CobraGamer
19.05.2019, 00:07
Kann es sein, dass der Editor Probleme mit Szenarien hat, die über 500 Materials haben? Was ich auch versuche, ich bekomme meine Maps immer noch nicht importiert (Range Check Error).
thecloser_
19.05.2019, 02:03
Kannst du mir die Map mal schicken?
Tatsächlich ist das ein bisschen tricky - eigentlich werden nur 512 Materials unterstützt, obwol das Stadtszenario aus DS als einziges Szenario ja auch mehr als 512 Materials hat...
1 mal bearbeitet, zuletzt von thecloser_ am 19.05.2019 02:05
Nix gegen Baguette, aber...

https://abload.de/img/signature_newbuyas.jpg
CobraGamer
19.05.2019, 11:18
20.05.2019, 22:51
Germany thecloser_ du hast ja bereits wahrscheinlich alle Szenario-Dateien bzw. Engine Dateien unter die Lupe genommen. Kannst du einen Wert 6688 bzw. 6687 in DS irgendwo finden?

Nur aus Interesse pardon
Mit freundlichen Grüßen
XephosAbenteuer





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