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11.08.2017, 17:05
Hallo,
ich wollte wissen wie ich ein Bremslicht Material in Cobra 11 Highway Night erstelle. Ich öffne den MTKit und EditCar und schaue welches Material leuchten soll. Dann zähle ich alle Materialien durch bis zu dem Bremslicht-Material und gebe die Zahl in der EditCar unter der Karte "Erscheinen" bei "Bremslicht-Materialien" ein. Muss ich es dann als World Racing Datei oder AfC 11 - Nitro abspeichern? Und wie geht es dann weiter?
Mit freundlichen Grüßen
XephosAbenteuer





Mercedes wink
thecloser_
11.08.2017, 20:37
Wie bereits gesagt zählst du die Materials ab (fängt bei 0 an), demnach ist 0x0001 auch erst 1, obwohl es das 2. Material ist. (aber Achtung, 0x0010 ist nicht 10, sondern 16. Google hierzu das Hexadezimalsystem...)
Die ermittelte Zahl trägst du in deine EditCar bei MatID 1 ein. Danach als Nitro-Version Speichern.
Dann die Datei ins Spieleverzeichnis kopieren (man editiert ja nie direkt im Spieleverzeichnis).
AddonManager als Admin ausführen, Apply and Run drücken und fertisch. Wenn du sichergehen willst, entferanst du im Manager den Haken und setzt ihn neu - das ist allerdings nicht zwingend erforderlich.
2 mal bearbeitet, zuletzt von thecloser_ am 11.08.2017 20:40
Nix gegen Baguette, aber...

https://abload.de/img/signature_newbuyas.jpg
11.08.2017, 21:33
Was ich nicht ganz verstehe ist, dass wenn das Material 0005 ist, ich die 6 eintragen muss in die EditCar. Klar ist es die 6.Stelle, da es bei 0000 anfängt, aber die EditCar fängt auch mit 0 an, dann müsste es sich ja ausgleichen, sprich: 0000 = 0 ; 0001 = 1 ; usw, denn KEIN Material ist -1.
Mit freundlichen Grüßen
XephosAbenteuer





Mercedes wink
thecloser_
11.08.2017, 22:41
thecloser_ schrieb:
Wie bereits gesagt zählst du die Materials ab (fängt bei 0 an), demnach ist 0x0001 auch erst 1, obwohl es das 2. Material ist. (aber Achtung, 0x0010 ist nicht 10, sondern 16. Google hierzu das Hexadezimalsystem...)
Die ermittelte Zahl trägst du in deine EditCar bei MatID 1 ein.
Gerade festgestellt, dass ich mich da in der Shoutbox vertan habe, nach wie vor ist das hier geschriebene gültig
Nix gegen Baguette, aber...

https://abload.de/img/signature_newbuyas.jpg
28.08.2017, 19:57
Kann man auch die Farbe des Bremslichtes ändern? Bremslicht = #FF0000
Mit freundlichen Grüßen
XephosAbenteuer





Mercedes wink
thecloser_
29.08.2017, 08:52
Meines Wissens nach nicht bekannt. Scheint festgelegt zu sein (also immer 0xFF0000)
Nix gegen Baguette, aber...

https://abload.de/img/signature_newbuyas.jpg
29.08.2017, 16:54
thecloser_ schrieb:
Meines Wissens nach nicht bekannt. Scheint festgelegt zu sein (also immer 0xFF0000)
In der Engine, oder könnte man das ändern?
Mit freundlichen Grüßen
XephosAbenteuer





Mercedes wink
thecloser_
29.08.2017, 18:19
Scheint von der Engine zu sein, oder hast du pläne, wo das sein könnte?
Nix gegen Baguette, aber...

https://abload.de/img/signature_newbuyas.jpg
29.08.2017, 19:36
Nö, kein Plan. Vllt irgendein Wert in der EditCar, der noch nicht entschlüsselt wurde und nicht auf der Oberfläche von dem Programm erscheint. Wie damals mit dem grünen Nebel in der .mox smile
Mit freundlichen Grüßen
XephosAbenteuer





Mercedes wink
thecloser_
29.08.2017, 19:54
Das mag zwar für HN möglich sein, aber dann müsste es diesen Wert ja auch in der Datenbank von DS geben. Und darauf haben wir ja vollen zugriff
Nix gegen Baguette, aber...

https://abload.de/img/signature_newbuyas.jpg
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