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14.09.2018, 12:58
Wie aufwändig wäre es ein neues PTX-Tool zu schreiben, welches Texturen >2048px öffnen und exportieren kann?
Z.B. Die "BStones" Datei aus *:\Alarm für Cobra 11 - Undercover\Scenarios\Alpen\V1\Textures
Mit freundlichen Grüßen
XephosAbenteuer





Mercedes wink
thecloser_
14.09.2018, 13:31
kroms' ptxtool ist open source, du kannst dir seinne Code jederzeit ansehen und nach wünschen bearbeiten. Du musst das ganze danach nur neu kompilieren...
Nix gegen Baguette, aber...

https://abload.de/img/signature_newbuyas.jpg
CobraGamer
14.09.2018, 13:56
...vorausgesetzt du beherrschst Pascal.
http://fs5.directupload.net/images/160610/h6hq3vb8.png
14.09.2018, 15:58
CobraGamer schrieb:
...vorausgesetzt du beherrschst Pascal.
Einer der mein Problem erkannt hat yeah
Mit freundlichen Grüßen
XephosAbenteuer





Mercedes wink
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