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thecloser_
16.01.2019, 23:22
ADDON CONTEST #41


Ford Ranger


https://www.eleven-games.net/images/files-pics/2318_1467319673.jpg


Für den 41. Addon-Contest stellt uns Germany thecloser_ seinen Ford Ranger zur Verfügung.

Der Contest läuft ausschließlich für Das Syndikat (Crash Time 4). Personen, die Das Syndikat nicht besitzen, sind deswegen nicht ausgeschlossen, da Addons die in Undercover laufen, 1:1 nach Das Syndikat gebracht werden können.

Erlaubt sind jegliche Veränderungen am Wagen. Seien es einfache Licht-Modifikationen, eine hübsche Textur, oder 3D-Umbauten zu komplett neuen Versionen. Tobt euch einfach aus!




Battle

  • Jeder der möchte, kann teilnehmen
  • Die jeweilige Aufgabe wird im Battle-Thread bekannt gegeben
  • Laufzeit des Battles sind ca. 4-6 Wochen
  • Alle Teilnemer müssen ihre Werke im Battle-Thread vor Ablauf der Abgabefrist als Anhang zum Download bereitstellen
  • Nur eigene Werke werden akzeptiert. Diese dürfen nicht bereits veröffentlicht worden sein
  • Alle Teilnehmer sind damit einverstanden, dass ihre Werke auf www.eleven-games.net zum Download angeboten werden (©-Rechte behält der Modder)
  • Eleven-Games behält sich das Recht vor, Teilnehmer bei Verdacht von Betrug ohne Angabe von Gründen vom Battle auszuschließen


Voting

  • Nach der Abgabefrist beginnt die Abstimmung
  • Abgestimmt wird für seine 3 Favoriten (Platz 1, Platz 2, Platz 3)
  • Für jede Nominierung bekommt man Punkte ( 1. Platz = 3 Punkte, 2. Platz = 2 Punkte, 3. Platz = 1 Punkt)
  • Die Abstimmung dauert ca. eine Woche
  • Abstimmen darf jeder (alle Teilnehmer des Battles müssen sich der Fairness halber an der Abstimmung beteiligen)



Zeitraum:

  • Start: 16.01.2019
  • Abgabeschluss: 23.02.2019


Download des Wagens im Anhang


Viel Spaß!
3 mal bearbeitet, zuletzt von thecloser_ am 16.01.2019 23:25
Nix gegen Baguette, aber...

https://abload.de/img/signature_newbuyas.jpg
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Andi
16.01.2019, 23:28
Na, das wird ja mal wieder eine Herausforderung Bigggrin Möge die Suche nach anständigen und abgedrehten Ideen beginnen!
Edit(h) meint: knapp 65.000 Polys? Frechheit.

Eine sinnvolle Lösung, sich einiger störender Polys zu entledigen, ist das halbe Auto abzureißen, um einen Dakar- oder Trophytruck zu bauen.
http://gameshots.eu/images/2019/01/17/dakarang.jpg
2 mal bearbeitet, zuletzt von Andi am 17.01.2019 01:07
http://s7.directupload.net/images/110929/qxqmo4a5.png
berk06
17.01.2019, 13:35
Can i use 3ds max?
thecloser_
17.01.2019, 16:12
@Andi: Ich erwarte etwas verrückteres...

@Berk: Sure, use everything you want to.



Ich bin von der Wahl noch nicht so übrezeugt, aber mir fällt da bestimmt noch was anständiges ein Bigggrin
Nix gegen Baguette, aber...

https://abload.de/img/signature_newbuyas.jpg
Andi
17.01.2019, 17:04
thecloser_ schrieb:
@Andi: Ich erwarte etwas verrückteres...
Dann bitte demnächst unter 40.000 Polys, dass man auch anständig arbeiten und Gerümpel anbauen kann Bigggrin :P
http://s7.directupload.net/images/110929/qxqmo4a5.png
GP
17.01.2019, 17:53
Wieviele Polys darf das Modell denn haben damit die Engine noch sauber läuft?
17.01.2019, 18:00
Die Engine ist nicht das eigentliche Problem, sonder der Import ins MtKit. Ich meine das Tool akzeptiert nur Modelle bis 65k, wenn ich mich recht entsinne?
http://www.cobra11games.com/images/mailsignaturen/signatur_undercover.png
17.01.2019, 20:13
Wie kommt es eigentlich dazu, dass mein Modell schwarz im Spiel ist wenn ich es mit Blender bearbeitet habe und Teile angebaut habe? Habe ich dann die Polys überschritten? Texturen sind angepasst im Mtkit, jedoch nicht im Spiel sichtbar, sondern schlicht und ergreifend schwarz.
1 mal bearbeitet, zuletzt von Volvo xc60 d5 am 17.01.2019 20:14
Andi
17.01.2019, 20:41
Bei zuviel Polys sollte dir eigentlich das MtKit eine Fehlermeldung vor die Füße kotzen und das Modell garnicht erst laden. Ein ähnliches Problem lag damals in WR2 immer an einer vehlerhaften MTL, die musste man dann von Grund auf neu machen. Wie das in C11 aussieht, weiß ich bedauerlicherweise nicht.

Ich habe die eingesparten Polys wieder munter dazu gepappt und hoffe, dass ich letztendlich im Rahmen bleibe. Bin schon wieder bei 60k...
http://gameshots.eu/images/2019/01/17/dakarang1.jpgMir kam noch eine weitere, etwas abgedrehtere Idee, eine typisch-Andi-Idee. Man munkelt, dass der Motor dafür möglicherweise, wen wundert's, seine Position ändern könnte.
1 mal bearbeitet, zuletzt von Andi am 17.01.2019 20:43
http://s7.directupload.net/images/110929/qxqmo4a5.png
1 Benutzer(n) gefällt dieser Beitrag
17.01.2019, 21:34
https://www.gameshots.eu/images/2019/01/17/rsranger.jpg
Dafür will ich Exklusivrechte fürs Grün Bigggrin
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